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第八章 装备,属性和技能

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    一番感触过后,吴寒默默确认了系统奖励无误,便没有其他动作,只是紧随着波才,前往长社县府,领取系统之外的额外奖励,也就是接下来的论功行赏。

    打了如此胜仗,又拿下了一座城池,身为统领全军的渠帅,波才只要不傻,便会好好犒赏将士一番,提升士气并拉拢人心。

    果然,当吴寒和波才进入县府后,黄巾兵卒们已然将战场清点完毕,城内的大批军资,以及土豪士族的家产也已黄巾军占据,只待波才封赏。

    见状,波才很快便将校尉级别的军官尽数召集了起来,大摆酒宴论功行赏,在听完一大段慷慨激昂的废话后,吴寒终于拿到了属于他的那份战利品,吃过庆功宴后,他便在一名亲兵的带领下,来到了他在长社城的临时居所,一栋原本属于当地士族的豪宅。

    不错,这波才还挺会收买人心的嘛。

    推开壮硕的大门,望着眼前占地不知凡几,繁华似锦,完全看不出一点战乱的宅院,以及里面大量唯唯诺诺的婢女和仆人,吴寒嘴角带笑的同时,心底不由暗赞。

    不过吴寒并不在意这些细节,他没有观光自己的院子,也没有享受下人的服侍,只是叫人将他带到了自己的厢房,命人退下后,便开始查看起自己此战的收获来。

    他将波才赏赐的所有东西和系统奖励的命运骰子,都放到房内中央光滑的圆桌上,而后再逐一拿起。

    鹤羽扇:以千年仙鹤羽毛制成的羽扇!

    装备稀有度:粗糙(说明:装备档次共分为:唯一,特殊,罕见,完美,精致,普通,粗糙,瑕疵,残缺九档)

    效果1:属性,精神+5,智慧+5。

    效果2:技能,借刀杀人效果加强10%。

    要求:谋臣。

    不错的武器!

    吴寒满意的看着自己拿起的一样东西,心中点了点头,果断装备上了后,便又拿起了第二件东西。

    皂罗袍:以色黑质薄呈黄的珍贵布料制成的法衣。

    装备稀有度:瑕疵

    效果1:属性,防御+3

    要求:无。

    看着手中那勉强比系统送的强上一点的衣服,吴寒哭笑不得,但蚊子再小也是肉,他还是将皂罗袍换上,并随手拿起桌上最后的命运骰子。

    命运骰子:使用它,你将随机得到一项奖励。

    道具稀有度:特殊

    效果1:当你掷出的点数为1时,你将随机获得一件任意档次的装备或道具。

    效果2:当你掷出的点数为2时,你将随机获得任意数值的属性。

    效果3:当你掷出的点数为3时,你将随机获得任意点数的精炼点。

    效果4:当你掷出的点数为4时,你将随机获得一张任意品质的职业卷轴。

    效果5:当你掷出的点数为5时,你将随机获得一只任务等阶宠物或坐骑。

    效果6:当你掷出的点数为6时,你将随机获得一个任务档次的命魂或元魂。

    不愧是《战争》当中最强大也最垃圾的特殊道具啊!望着手中熟悉的命运骰子,吴寒心底发出一声低喃,想到前世自己使用命运骰子那有限的几次经历,吴寒得说,使用命运骰子玩意,能否得到好东西,看的完全是人品和脸。

    因为有的玩家用后,能得到唯一档次的装备或道具,甚至神兽和隐藏职业,但有的玩家使用却最多也就加几点属性和精炼点。

    不过对于拥有蝴蝶效应,能够误导系统判定的我而言,这命运骰子,简直就是为我量身打造的啊。

    手指轻轻夹着那枚印刻着一半天使,一半恶魔的古老骰子,脑中的几次悲惨经历一闪而逝后,吴寒不仅没有悲伤自嘲,反而嘴角不由自主的浮现出一缕邪意的笑容,因为他猛然惊觉,自己的天赋蝴蝶效应,貌似对这类看人品的东西,十分管用。

    倒要看看蝴蝶效应和命运骰子结合后,能带给我怎样的惊喜。

    想到蝴蝶效应的效果后,原本想要立刻用掉命运骰子的吴寒,改变了注意,他打算先留着,等明天天赋冷却后再用看看。

    装备完武器和衣服,收起命运骰子,做完一切的吴寒,再一次将自己的属性调了出来。

    姓名:吴铮,字猛志(可更换)。

    身份:黄巾大将波才随军军师。

    职业:谋士。

    天赋:蝴蝶效应。

    属性:力量5,敏捷8,体质6,耐久5,智慧10+5,精神10+5,感知10,命中5,魅力8,意志10,政治5,威望8(初始属性,最低5点,最高10点)

    技能:未学习,拥有技能点100点,精炼点5点。

    装备:鹤羽扇,皂罗袍。

    这一次,吴寒仔细而完整的看完了自己的属性,最后淡淡的点了点头,具体的初始属性,他还是相对比较满意的,对他而言只要智慧和精神是满值,其他的无所谓,命中和意志满值已是意外之喜,就算有四项最低值他也没有介怀。

    尽管吴寒知道永久属性很难提升,装备附加的属性效果又大打折扣,但只要影响谋士职业的智慧和精神够高,吴寒便很知足了,他也没有奢求所有属性都是满值,因为那不现实,而且,在他看来,全项满值代表着全能,而全能则意味没有特长,意味着着中庸。

    吴寒信奉前世流传的一句话——最强的不一定成功,最弱的不一定失败,但中庸的一定失败。

    以己之长,补己之短才是王道,全面发展在《战争》中无异于找死。

    看完自己的属性后,吴寒便又调出了技能列表,他现在有100点技能点,可以把谋士包括三十六计和所有阵法在内的技能,尽数学完。

    不过,有着前世经验的吴寒清楚,学技能没有难度,难度在于如何精炼技能,每一个计策或阵法,初始拥有一个基本效果,而则玩家都可以通过消耗精炼点,为之附加上更多和更深层次的效果,以将一个技能的威力发挥至极限。

    所以,《战争》中的技能是不分档次和品阶的,有的只是精炼程度的不同,因而精炼点的重要性,自然不言而喻。

    一个普通玩家,穷极几年,也恐怕难以获得多少点精炼点,像吴寒前世直至重生前,也不过只有八十几点精炼点,顶多也只能将几个技能精炼至满。

    不过,也正是出于这个考虑,《战争》当中是不限次洗涤精炼点的,无需消耗任何,只是有一天冷却,这样保证了玩家有限的精炼点,能强化在本职业任何技能上面,以应对各种情况,同时也给玩家时间和机会琢磨出一条最适合自己的精炼之路。

    而吴寒现在所考虑,赫然是在学完所有谋士技能后,应该将自己仅有的五点精炼点,分配在那个技能上,或者说,他现在应该先专攻那一系的技能。

    计谋,还是阵法?

    吴寒很是犹豫,毕竟他也是第一次玩谋士,而且起点如此之高,犹豫在所难免,没有任何偏好的他,只好再次用当初选职业的办法,来加精炼点,那便是加最适合当前形式的技能。