一六中文网 > 重生三国之九圣齐临 > 第十五章 谋圣

第十五章 谋圣

作者:小军师吴用返回目录加入书签推荐本书
一六中文网 www.16zw.com,最快更新重生三国之九圣齐临 !

    圣级人才!游戏中居然还有圣级人才!

    姓名:张月(SSSSS级人才)倾慕:100

    身份:谋圣

    职业:书生一阶

    魅力:99

    等级:1福缘:20声望:100

    统帅:10武力:10智力:16

    体力:100/100技力:19/80潜力点:307

    特性:谋圣

    技能:算天,谋地,识人,连环计,基础内功(专家),基础谋略(化境),基础奇术(中),蛊惑军心,瞒天过海,草木皆兵,伐谋

    装备:羽扇

    其他:太公兵法(封印)

    列传:谋圣张子房之后,深明韬略,智计无双。

    谋圣:智计无双,算无遗策,识破对方计谋几率90%,计谋被对方识破几率降低90%,计策+1,分析+1,天文+1,地理+1,人心+1,审时+1,度势+1,决断+1,细致+1,附带技能‘算天’‘谋地’‘识人’‘连环计’。

    算天:上知天文,主动使用可以改变大范围内的天气,消耗真气200点,消耗技力50点。

    谋地:下知地理,主动使用可以改变大范围内的地势,消耗真气200点,消耗技力50点。

    识人:知人善用,主动使用可以探查一个人的属性,性格,优点,弱势,想法,消耗真气100点,消耗技力20点。

    连环计:接连对敌方施展计谋,最多九个,计谋叠加威力大大提升,同一技能可叠加两次,叠加两个消耗技力20点,叠加三个消耗技力50点,叠加四个消耗技力100点,叠加五个消耗技力200点,叠加六个消耗技力300点,叠加七个消耗技力500点,叠加八个消耗技力800点,叠加九个消耗技力1000点。(叠加次数越多,威力提升越大)

    蛊惑军心:大幅度降低敌方士气,军心,消耗内力100点,消耗技力20点。

    瞒天过海:使对方无法查探我军真正实力,每点智力可以隐藏/幻化100士兵,幻化的士兵没有攻击力,消耗内力200点,消耗技力50点.

    草木皆兵:扰乱地方军心,并在敌军周围凭空幻化智力*10的伏兵,伏兵武力等同于智力,幻化的伏兵杀死大量敌军后,可以凭借敌军血气,凝聚成真正的士兵,凝聚所需血气:武力*10000,消耗内力2000点,消耗技力500点,血气0/160000。20天之内可用一次。(零阶士兵拥有血气量为1,每高一阶为两倍,武将为同阶士兵十倍)

    伐谋:上兵伐谋,不战而屈人之兵,成功率为(己方军力/对方军力)*智力*0.5%,使用成功,对方诚心归降,不成功,对方士气,军心,战斗力短时间内大大降低,消耗内力5000点,消耗技力1000点,一月之内可用一次。(军力计算等同于血气)

    基础谋略(化境):军师技威力提升900%,分析+100,决断+100,审时+50,度势+20。

    惊风目瞪口呆,这……这完全是山鸡变凤凰啊,不,应该是凤凰盘捏,浴火重生啊!

    谋圣,果真是算无遗策,对方的计谋几乎完全能看破,自己的计谋对方完全看不破。如果说没有看破的情况下,计谋威力是100%,那么,看破之后,就算没什么应对措施,威力也只有50%,差别是很大的。而原先的特性,已经是神级特性了,增加5项属性,现在增加的居然是9项,全属性也才十五项而已!

    至于算天谋地,惊风已经见识过谋地的威力了,不同凡响,现在又发生了改变,技能说明从原来的‘一定范围’,变成了现在的‘大范围’,虽然只一字之差,但威力的差别可想而知。

    识人,之前的特技已经把人给看得透透的了,优点缺点一样不差,现在更逆天,居然想法都能看破,额,这妮子,以后不能招惹。

    连环计的‘威力提升’变成了‘威力大大提升’,数量也从原来的五个变成了九个,而且同一个技能还能重复,就是技力要求有点高,但绝对是物超所值。

    新增加的圣级技能‘伐谋’,这就不得了了,智力100的情况下,双方军力相等,成功率为50%,再加上各种加成,接近100%了。不过,这样的技能,短期内是无法用出来了,要求太高。就算是以后智力达到100点,也才3000点技力,这个技能就要1000点,有了技力的限制,军师如何搭配技能的使用,也得多多培养,否则,空有技能放不出来也是白搭。

    招降类技能不少,一场大战之后,也会有很多降兵,但后世的经验,降兵不可用,会拉低士气,军心不说,忠诚度也很难保证,曾经有一个玩家,招降了一队六阶兵,就在他得意洋洋到处吹嘘的时候,六阶兵突然暴动,乱刀砍死了他,然后大叫一声:“主辱臣死,将军已去,我等安有苟活之理!”。

    所以要么全体招降,要么一个不留,最简单的道理,一个小山寨,山贼们算是忠诚最低的了,和正规军无法比,和特殊军种更是无法比,但山贼们讲义气,一旦开战,你杀了他兄弟,你能保证他投降了之后不存有报仇的心思?而且,如果他的父兄也在里边,被你杀了,杀父之仇不共戴天啊!

    要招降对方,只有像惊风这样,先灭了他的气势,再晓之以理,动之以情,诱之以利,从上到下全部招降,一旦开战,他们就是敌人,鸡犬不留!

    伐谋技能说明是诚心归降,诚心归降忠诚会达到90以上,只要不负他们,他们就不可能背叛。而就算招降没有成功,对方军心,士气,战斗力都会大大下降,这样的技能,圣技之名,当之无愧!

    草木皆兵,自然更不用说,如果成姬智力达到100,在各种加成下,1点智力就是一百多的士兵,而且武力达到100点,武力100点的士兵,理论上已经是十一阶兵种,上万的十一阶兵种,谁敢面对,最让人头疼的是,这样的兵居然埋伏在自己身边。当然,凭空幻化的士兵,战斗力绝对无法和真正的士兵相比,十一阶兵种,也是理论上才存在的,真正战斗力如何,还有待观察。

    惊风一边看,一边掐自己,这是不是真的?是不是真的?各种技能特性就算了,潜力居然达到了27点,这样算来,岂不是很轻松就可以问鼎神级谋士了?惊风似乎看到,另一个诸葛亮冉冉升起了,当然,诸葛亮是全才,成姬仅仅是谋略方面有与之比肩的潜力,其他方面要不要培养,以后再说,。

    成姬的初始智力12点,智力加到100,单单消耗的潜力点就要1490点,转职之后,初级武将升中级武将,需要两个中级技能,中级升高级要两个高级技能,超级武将91~95,每提升一点,需要一个超级技能,绝世武将96~99,每提升一点,需要一个绝世技能,神级需要一个神级技能,现在成姬已经有了神级技能,还需四个绝世技能,五个超级技能,一个高级技能,一个中级技能。

    一个中级技能消耗潜力20点,一个高级技能消耗潜力50点,一个超级技能消耗潜力100点,一个绝世技能消耗潜力200点,算下来也是1370点。

    她成为圣级人才的时候,获得200潜力点,基础谋略达到化境,获得100潜力点,潜力成长达到27,加起来不多不少3000点,再加上高级内功也能增加潜力,还不在少数,她不但还有剩余的潜力点学技能,就算是加别的属性也无所谓了。

    (第三章少了点,不过兄弟们不要急,接着还有。)