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这一场战斗说起来很长,其实只过了几秒钟的时间罢了,甚至雷老虎的那只皇家狮鹫也只是堪堪赶到战斗的地点,这就更不要提黑衣玩家的那1小队皇家狮鹫了。
而在黑衣玩家化作白光之后,在正常情况下,黑衣玩家的那1小队皇家狮鹫也会变作野外生物。
虽然双方的确隔着一定的距离,但按照雷老虎的估计,他所在的位置刚好位于对方的警戒范围之内,也就是说,这1小队化作野外生物的皇家狮鹫依旧会发动攻击,早就想到了这一点得来老虎,早已命令手下的13只鬼魂做好了攻击的准备。
但令他万万没有想到的是,这群皇家狮鹫在化作野外生物之后,居然没有立即对自己发动攻击,而是停了下来,特别是为首的那一只皇家狮鹫,给雷老虎的印象特别深刻,因为它的眼中闪烁着灵动的光芒,似乎是有了自己的思维。
难道这只皇家狮鹫直接升级为Boss级兵种?
难道自己也有机会亲眼目睹一个小型族群的诞生?
这样的机会可不多啊。
想到这里,雷老虎也来了一丝兴趣,连忙指挥鬼魂部队停止攻击的动作,而是静立不动,做出了防御的姿态,至于雷老虎自己,则是静静的观察着这些皇家狮鹫的反应。
雷老虎的猜测没错。
没过多久,为首的那只皇家狮鹫突然发出了一声鸣叫,在雷老虎以为对方要攻击自己的时候,却突然带领着另外的11只皇家狮鹫飞向了山体中段的一处平台上停了下来,而整个过程非常的迅速。
在这1小队皇家狮鹫飞上了平台之后,除了为首的那只时刻注视着雷老虎这边的动作之外,其他的11只居然在平台上休息了起来。
它们把那个地方当成了栖息地?
想到这里,雷老虎犹豫再三,最终放弃了攻击这1小队皇家狮鹫的打算,虽然干掉这群皇家狮鹫,他不会有任何的损失,还可以得到不错的经验,甚至还可以增加12只新的鬼魂。
但在思考了一会之后,雷老虎给领头的那只皇家狮鹫一个安心的眼神,也不管对方是否能够懂得自己的意思,直接指挥着自己的部队缓缓离开了这里,并没有对其发动攻击。
其实他是想见识一下,这个可以说是自己一手创造的小型族群究竟能够发展到什么程度?
在他想来,以这个地方的隐蔽性,以及皇家狮鹫本身的速度优势,只要领头的皇家狮鹫不时太笨,这个族群经过一段时间的沉定,必将发展壮大,想到这里,雷老虎的心底对这个族群也有了一丝期待。
…………………………
带领部队退出了那个拐角之后,雷老虎从新骑上了皇家狮鹫,开始了继续赶路。
不过他的脑中却在不断的思索着那位偷袭者的身份,以及皇家狮鹫族群诞生的原理。
对于偷袭者的身份,雷老虎怀疑,最大的可能就是自己无意之中得罪了某个玩家或是某个势力,而偷袭者就是对方派来刺杀自己的刺客,但没有直接的证据,他也猜不到自己到底得罪了谁,才会无缘无故的遭到刺杀。
铁血公会?这个不太可能,毕竟今生的自己与铁血公会没有太多的接触,甚至都没有直接的对话。
梁山的吴用?以吴用的小心眼,倒是有一定的可能,只是吴用是聪明人,现在的形势梁山公会来说并不算太好,自己又和他没有什么利益冲突,他绝对不会做出这种因私废公的事。
……
雷老虎想到了许多,但却都被他一一的否定了。
毕竟雷老虎自重生以来,虽然说不上低调,但也谨小慎微,尽可能的没有去得罪什么人。
但是他也不认为偷袭者会如他自己所说的那样,是一名赏金猎人。
原因很简单,就算再窘迫的赏金猎人,都是有一定实力的玩家,不可能为了1000金币就千里迢迢的跑来追杀自己,而且也没有哪个赏金猎人会做亏本的买卖,要知道,大多数时候,要干掉一名玩家所需要付出的带价绝对是不止1000金币的,所以赏金猎人也被排除了。
当然,也有可能是那种喜欢挑战的赏金猎人,这种赏金猎人喜欢挑战极限,本身并不缺钱,甚至很可能是某些成名已久的高手玩家。
这种人对于赏金多寡并不在意,他们就好这一口,钱多钱少对他们来说并不重要,重要的是挑战极限,超越自我,如果对方是这样的玩家,雷老虎也不会太过在意,因为他也希望多一些这样的挑战,他倒希望能多来一些这类型赏金猎人。
没有挑战,哪来的进步?固步自封是无法进步的。
但是对方却在战斗之初提到了分钱的事,这让雷老虎直接否定了这样的可能,而且赏金猎人这个职业,在游戏之初还并不怎么流行,因为玩家都还处于摸索阶段,这个时候出去搞刺杀,明显不太现实。
所以雷老虎觉得对方是赏金猎人的可能性很小很小,只有可能是自己无意之中得罪了什么人,而偷袭者就是对方派来的刺客。
雷老虎狠狠的甩了甩头,既然暂时想不明白,就暂时把这个问题放在一边,如果对方真的是有心想要刺杀自己,那么无论对方是多聪明的狐狸,他也终究会露出尾巴的。
最好不要让自己逮到,否则……
想到这里,雷老虎的眼中闪过一丝寒芒。
把偷袭者的问题放到一边,雷老虎又思索起了皇家狮鹫的问题,结合他前世所了解到的信息,开始分析起了野外生物族群诞生的原理。
现有的野外生物族群大多是系统随机刷新而来的,这样的族群数量极多,只是兵种的等级普遍较低,兵种数量也参差不齐,大多数都很容易被玩家给消灭掉,而只有少数的族群可以发展成为部落,甚至成为一方霸主。
但是现在的这个野外生物族群,却不是系统直接刷新出来的,而是人造的,甚至是可以说是雷老虎一手缔造的。
记得前世也有过这样的说法,玩家死亡之后,未被消灭的兵种会变作野外生物,而这些野外生物大量的聚集在一起,就会形成一个**的族群,只是这个说法经过某些闲得蛋疼的玩家的测试之后被否定了。
经过数十次测试,玩家死亡后所留下的兵种,成功聚集起来形成族群的次数不到3次,也就是说,不仅要野外生物大量的聚集,还要满足一定的条件才行。
当时的结果是,要生成一个野外族群,除了大量的野外生物聚集之外,还必须要有一只10级以上的Boss级兵种在其中,而且这只Boss级兵种对玩家的忠诚还必须很低才行,因为在忠诚度过高的情况下,这种有一定智慧的Boss级兵种会在玩家死后带领剩下的部队离开,重新跟随该玩家。
但是从这一次的情况来看,数量并不是绝对,而且Boss级兵种也不是形成族群的必然条件,因为雷老虎可以肯定,这名玩家手底下的皇家狮鹫队伍,在这之前,绝对没有一只Boss级兵种的,也就是说,这只Boss级兵种的出现,是系统直接赋予的,而且这群皇家狮鹫也仅仅只有1小队,12只。
那么条件到底是什么呢?
环境!
雷老虎猛的想到一个可能,只要周围的环境适合该兵种族群的发展,那么这个兵种的族群就可以随时诞生。
只是真的是这样么?
雷老虎对此也不是很肯定,因为这也只是他的猜测,并没有十足的证据来证明此事,毕竟这种事系统又没有说明,需要经过多次的测试才能得出一个肯定的答案来,但是这样的机会之又少。
看来只有等以后有机会再试试了,无奈的叹了口气,雷老虎放弃了继续思索下去,转而专心的赶起了路来。
…………………………
雷老虎之所以会思考如何形成部落的问题,就是为了通过这个来人为创造一些Boss级兵种。
虽然Boss级兵种很难被玩家降服,但只要10次之中能有1次成功,就算付出得再多,雷老虎也是愿意的,因为每一只Boss级兵种都有一定的几率成长为英雄。
通过这种Boss级兵种所成长而来的英雄,其战略属性的成长值非常的低,战斗属性的成长值也会因为兵种自身的能力而有所不同,但是Boss级兵种一旦成为英雄,就必定会有至少1个,甚至是多个天赋的存在。
而且这些天赋当中,必定会有1个兵种天赋,这个天赋与该Boss级兵种本身所属的兵种密切相关,也就是说一只皇家狮鹫一旦成长为英雄,那么该英雄必定具备的一项天赋就是皇家狮鹫。
虽然这种天赋只针对某一类兵种,但却可以增强该兵种的每一项属性,生命、攻击、防御、速度,甚至是最低级的枪兵,在这类英雄的带领下也能发挥出很强的战力。
在雷老虎看来,自己得到2位名将英雄已经是烧高香了,他也不指望再得到新的名将英雄,毕竟名将英雄就那么多,他可不认为自己会好运到收服更多的名将英雄。
至于普通英雄,他基本上没有考虑,虽然普通英雄各项属性不错,也比较容易获得,但是普通英雄基本上是没有天赋的。
就算极少的一部分有那么1个天赋,也一般都是与其职业不太相符的天赋,这种英雄,在雷老虎看来,就略显鸡肋了,食之无味弃之可惜,偶尔用用还可以,却没有太大培养的价值。
所以雷老虎才会特别关注Boss级兵种的培养方式,因为相比于英雄的个人能力,他更看中天赋……
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这几天临时有些事,密码来不及码字,所以每天只有1更,更新会在晚上的9点半。实在是抱歉orz