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四强赛已经进行了一大半,目前晋级人数为二,淘汰人数也是二,王天平和冰雪精灵非常强势的二比零淘汰了对手晋级四强,而他们两人的对手,天魔王和梦琉璃则被淘汰出局。
另外的两场比赛,也已经进行了两场,不过和王天平他们不同,这四人的比赛现在比分是一比一,他们的实力相差不大,在各自的前两场比赛中一胜一负,打成了平手,回到了同一起跑线,现在即将进行的就是他们的最后一场决胜局。
趁着他们四人的休息时间,王天平调出了刚才的四场录像,开始观察这四个有可能即将成为自己对手的军方机师。
他打开的第一段录像是云上飞对战亚特拉斯的录像,这场录像的胜利者是云上飞,不过他赢得并不轻松,这是一场打了近半个小时的苦战。
亚特拉斯之前在预选赛和小组赛中表现的并不是非常出色,他主要是以强力的远程攻击来将敌人在靠近之前就解决掉,这种打法给了所有人一个错误的信息,认为他的近战能力非常低。
但是之后在和胡说八道的战斗中,被胡说八道逼上绝路的亚特拉斯展示了自己的一部分隐藏实力,他的远程攻击确实很强,而他的近战能力也不弱,比起专精格斗的顶尖机师或许还有些差距,但却比一般的军方机师和职业玩家要强一点。
云上飞则是一个全能型的选手,同为仲裁者机师,他的远程攻击技术和近战格斗能力都不错,而且这第一场比赛明显是云上飞更加有优势。
因为之前和胡说八道的战斗,亚特拉斯的实力已经暴露了,之后和他对战的选手不可能不留个心眼,亚特拉斯再也不能故意装作不会格斗而引诱对手上钩了,云上飞的实力迄今为止都非常稳定,没有表现出什么隐藏的实力,而这才是最危险的,因为你不知道接下来会面对怎样的敌人。
战斗的局势也确实是这样,已经明白了亚特拉斯实力的云上飞从一开始就表现的非常小心谨慎,从远程拼枪法到近战拼刀,云上飞都表现的无懈可击,而一直防备云上飞会不会有什么隐藏实力的亚特拉斯就有些过于紧张了。
最终亚特拉斯失去了主动,外装甲耐久度下降的比云上飞要快,而云上飞还是一如既往的不温不火,没有失误但是也没有爆发,完全就是和对方一刀一刀的拼,最终将对手干掉,而自己也剩下了不多的耐久度。
第二场,被逼上绝路的亚特拉斯爆发了,现在比分是一比零,如果他还是像上一场那样打,输的可能性很大,这第二场如果输掉的话,他就会被淘汰,所以现在亚特拉斯是背水一战。
在这第二场中,云上飞还是没有什么变化,似乎他的实力就是这样了,再没有隐藏起来的实力,决定放手一搏的亚特拉斯发挥出了自己的全部实力,虽然没有什么隐藏的大招,但无论是远程攻击还是近战格斗,都往上走了一个阶段。
面对没有什么变化的云上飞,这一次是亚特拉斯更加强力,正面接战没多久,他就掌握了主动性,云上飞被卷入亚特拉斯的节奏,整场比赛成了上一场的翻版,只不过双方的角色互换而已。
看完了两人的两场比赛,王天平又接着打开了零零零和枪王的比赛,他们同样是打了个一比一平,但是比起稍有些无趣沉闷的云上飞他们的比赛,还是这两场追迹者之间的内战更为精彩。…。
对于这两个人,王天平并不熟悉,零零零虽然和胡说八道他们同在一个基地,但是之前并不是一个部队的,零零零是在机甲部队成立之后才从附近一个基地调过来的特种兵,而胡说八道他们则是血龙基地的装甲兵。
在机甲部队时虽然也不是没有交流,但毕竟时间比较短,训练又比较累,之后游戏开始,没多久胡说八道他们就加入了狂潮中队,除了一些训练之外,胡说八道和血龙的机师交流并不多,零零零的实力也只是依靠道听途说和战斗录像。
枪王则更是陌生,和零零零好歹还算有点关联,这个枪王,就是完全陌生了,只知道他是猎枪基地的老大,追迹者机师,精准狙击和近战格斗的双料高手,剩下的信息也就只有几场战斗录像了。
两人的第一场比赛,获胜的不是王天平之前看好的零零零,而是枪王,不过他能够获胜的一个很大的原因是占了地形的优势,原始丛林的地形中,南美区现役军人出身的枪王如鱼得水。
虽然零零零也做了相应的防范,而且在遭到突袭时的应对也非常的及时,可对环境的不习惯还是让他露出了足够的破绽。
第二场,换了个地形之后,零零零开始发威,这一次双方仍然都使用了电子隐蔽,进行战术走位,最终失去了地利的枪王首先被发现,面对零零零的突然袭击,他同样应对的如同教科书一般精确,但是被同级别的对手占了主动之后想要翻盘,那几乎就是不可能的任务了。
王天平依靠快进看完全部四场比赛录像之后没多久,剩余的四人就先后提交了休息完毕,随时可以比赛的申请,紧接着四人分别召唤出机甲来到了自己的比赛场地的初始地点。
凤凰-云上飞vs狂狮-亚特拉斯,血龙-零零零vs猎枪-枪王,四人的四强赛最后一场,决胜局,在几乎相同的时间,同时开始。
两个比赛房间的观众们紧张的盯着随机选择地形的光幕,仿佛将要上场的是自己一样,而四名参赛的选手则非常的放松,尽全力,这就是他们现在唯一的想法。
战斗一触即发,王天平和冰雪精灵都将面前休息区的光幕调整到了两场比赛的直播画面上,他们同样关注这两场比赛,因为这两场的胜利者分别是他们两人接下来在半决赛时的对手,尽早知道对手是谁,就可以提前做一些功课,这对于同水平的对抗是非常必要的。
两个比赛房间的地形随机先后停止,两场比赛的地形虽然不同,但是有一个非常大的相同点,那就是障碍物不多,在经历了前两场比赛之后,这最后一场,都是非常公平的正面对抗。
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