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第1246章 公会赛

作者:萌的我一脸返回目录加入书签推荐本书
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    徐文清一听,给他揉眼睛的力道加重,齐郁“嗷嗷”两声,脸部扭曲,徐文清一时也狠不下心来,嘀咕着:“知道疼就别毛手毛脚的。”

    又稍微用力压了一下。

    “嘶~”齐郁不开心了。闷闷道:“你都是我媳妇儿了。”

    徐文清撇过脸,“那是游戏。”

    “屁。”这话自然是被齐郁吼回去了。“游戏里是媳妇,现实里是老婆。你怎么都是我的人,还想不承认?”

    徐文清塞冰袋给他,“我还没有同意呢?”

    “你都把我吃干净了不认账?”

    齐郁拉着她语气不佳。

    徐文清红着脸,“吃你大爷。”

    “不管,你得对老…我负责。”齐郁哼哼一声。“我这几天呆这里。”

    “不行。”徐文清拒绝。

    齐郁怒了。

    然后把手机找回来拨了一通视频电话给李庆丰。那边本来美滋滋的吃着午饭,想着今天没有齐郁这祸害在身边,真是美美哒。

    岂料一个视频过来,李庆丰手忙脚乱赶紧接通,结果一入眼就是一熊猫。

    熊猫?

    “丰子。”

    熟悉的调调,李庆丰手上的筷子“啪啪”落地,一脸怔愣,而后反应回来后气得直接掀桌。

    “齐郁,你怕是不想在娱乐圈里混了!老子说过多少次,哪儿都可以受伤,就你那张脸不行。你特么当耳边风是吧?”

    齐郁对于他这通怒火露出毫不在意的表情,“我被人打了。”

    “谁?老子要灭了他!”

    齐郁拉过徐文清,“她。”

    徐文清黑着脸不知道说些什么,又不是小孩子,这告状还告得挺新鲜。

    李庆丰看到徐文清的瞬间,火气就消了大半,眯着眼睛凑近视频看了好一会儿,于是咳嗽道:“徐小姐啊,我们齐郁有什么地方做的不好你跟他好好说,千万不要往他脸上动手。你这一动手,咱们都得喝西北风。了。”

    徐文清才想起来齐郁是一个露脸的明星。

    “丰子,我这脸化妆也遮不了,估计要一个星期才能好。”

    李庆丰抽抽嘴角。

    “那个,徐小姐啊。”

    徐文清回神过来,没有注意到两人的眼神交流。

    “齐郁他这样这几天的行程得取消了,我还要带其他新的艺人顾不了他。我就把他拜托给你了,你帮我看着他别让他这几天顶着一张熊猫脸出去蹿被人认出来就行。”

    “可是…”

    “徐小姐,这可是你造成的,你这也属于恶意伤人了。”

    “我还能说他…”徐文清咬牙那话可怎么也说不出,旁边齐郁一脸得意。“啪”的挂掉电话。

    徐文清黑着脸。

    不过最终,齐郁还是在徐文清家暂住下来了。

    郁闷的打着地铺。

    这一个星期公会赛轮不到两人的公会,因此龙里几乎天天都呆着在不列城与糯米团子可谓是如影随形。

    龙里脾气一向暴躁,初见他的传说组也是知道这人在格兰林里是有名的暴脾气,然而在糯米团子面前这人就跟没脾气一样。

    众人也是瞧见了这两人的腻歪程度,打趣的同时也很欣慰,糯米终于有了一个很好的归宿。

    一个星期里刷下了很多公会,但仍有万数的公会在等待着比赛。参加赛事的公会很多,一天百场远远不够。原本是公会通过NPC进入地图比赛,如今赛事紧张,报名的公会数量太多,官方为了推动进程,不得不着急把还在开拓的地图给推了出来。

    于是参与公会的数量提至了一天六百场,很多都是无名小公会,大家也重在参与,没想过能获得什么好名次。

    玩家们也只会去关注那些名气较大的公会,所以比赛时对于那些没有名气的公会,系统也并未进行转播或者直录。

    机械时代今天跟伦格尔的一个二级公会有一场比赛。

    对方叫做【史莱姆殿堂】。

    关于公会赛,有人说这场比赛是大型的战场,这点的确也没有说错。因为有时匹配到的两个公会,在开始前并不清楚这场比赛里,他们需要出站多少人数。

    而这些人数里,牧师,战士,魔法师又有多少的人数限制。这些他们都不知道,只有在开始前十分钟,系统会给出参赛公会出战比赛的要求。

    这个要求绝对的公平。

    公会赛里,最终的胜利不是根据击杀的人数,而是根据高地魔法塔的血量决胜。

    六十分钟内,双方高地的魔法塔最先被毁坏的则为失败。如果六十分钟没有决出胜负,最后就以高地血量的多少来判断。

    这次公会赛的地图并不是一层不变,官方声称共有二十二张地图,每一场公会比赛的地图都是随机匹配,每一张地图都有不同的打法。

    两个公会交战,不会出现装备压制。

    因为一旦入了战场,玩家本身的装备将会背封锁,所有职业的装备都是系统按照不同价格统一贩卖,而想要买下装备,就得搬运高地附近的粮食和矿石。

    这两样东西搬至高地之后,魔法塔会升级,在升级的同时该公会玩家会得到金币奖励,金币用以购买装备和战场技能。

    在这里需要解释一下,等级上的问题。公会平均等级若高于敌方公会平均的等级,这种情况下,等级高的那一边在初始时是有60秒速度的BUFF加成。

    为了平衡这个公平,在等级较低的那一方较近的位置会刷出宝箱。

    但是,这并不意味着宝箱就一定能被他们开启。

    宝箱开启需要读秒,如果另一方的人一开始就直接舍弃搬运材料,来抢夺这边宝箱,若是技术上不敌,也会被抢走。

    这个战场一开始就是为了技术上的较量而生。

    限制了装备,忽略了等级压制,削弱了玩家属性。

    一开始,两个公会都是从一个起点上出发。尽管平均等级会为各自带来不同的利益,可是在最初绝对不存在压倒性的优势。

    “幸好自己的技能还能用。”

    只不过所有玩家的技能等级都变成了一级,他们需要在战场上通过搬运材料,夺宝杀人来获取战场币升级自己的技能和提升自身的战斗力。

    战斗力由生命值,攻击【法攻,物攻】,防御【法防,物防】,这几项组成。玩家杀人时可以继承被击杀玩家的属性,属性值也可以通过战场币购买魔法性质的各类卷轴提高。

    公会赛,是一场技术和策略的较量。

    任何公会其实都有机会取得冠军奖杯。

    北溪他们得到系统提示之后便在公会新刷出的NPC前集合。

    由于每一场公会赛系统要求的人数不一样,有时候有可能是双方近万或者十万人数,所以为了方便公会参赛,也避免城市拥堵,系统干脆直接在每一个公会内设置了一个公会赛引接的NPC。

    方便各个公会进入地图。

    叮,公会赛地图已经匹配完毕。

    北溪收到提示。

    点开公会对战信息,两个公会左右而列,中间有一张火红的岩浆地地图。系统规定,参赛人数为一万。

    公会进入准备,五分钟后入场进入最后准备阶段。

    “一万么。”林子大了有好鸟摸着下巴,一万的话其实比较好管理。若是大型公会赛,他们公会的十多万玩家估计都得进入。

    两方火拼,那场面光是想一想,都叫人心胸澎湃。

    “各自带三百人左右就可以了。”

    传说组分开带队,这样更容易管理。

    北溪他们很快整顿好队伍,在余五分钟时,众人传入地图。

    宽敞的平地完全容纳了他们这一万人。前方一条路直通外面复杂的岩浆区域,而他们身后屹立着黑沉沉的魔法高塔,约摸着有十米之高。

    四周也有不低的箭塔,魔法塔提高到相应等级后,箭塔便会自主开启,攻击进入他们高地的敌军,也可进行两百米范围内的攻击。

    但这个需要魔法塔等级达到满级。

    最初时,魔法塔的等级是零,不具备任何攻击力,随着玩家搬运粮食和矿石在NPC时换得魔法塔的经验与战场币,就能不断的升级。

    一个小时期间,装着为魔法塔提供技能的宝箱每隔五分钟随机刷新一次,当然宝箱也有可能开出玩家的装备或者战场技能。

    这全凭运气。

    每一张战场地图都很大,双方阵营是相对的,却只隔着七百米距离。阵营附近皆分布着粮仓和矿山。

    路是相通的,他们可以从其他小路绕到他们高地后方,机械时代亦然。

    这庞大的地图上分布的材料地有五十之多,大大小小皆有不同的boss守着。玩家要搬运粮食,就得先杀boss。

    杀boss之后地图上就会显示由击杀阵营占领。

    一处粮仓或者矿山搬完后,十分钟会重新刷新,boss也会重新刷新。

    玩家击杀boss时也会得到相应的战场币。

    战场里每隔十分钟出现一只移动性的高级boss,击杀后可以得到稀有物品。

    机械时代这边是兴致勃勃的熟悉规则,而史莱姆殿堂那边气氛就显得沉重和压抑了。这是一场看不到胜利的比赛。

    他们虽是伦格尔公会,但机械时代实力众所周知。人家出名的不是装备多好,而是技术多牛。

    在这种不看装备等级的比赛里,他们想要赢,则有些困难。若说玩策略,可是对方阵营里聪明人明显不少。

    真不知如何获胜。

    “会长,我们这边离火山最近。要不然就把传说组的人引到这处,然后我们动些手脚,让他们葬入岩浆之中?”

    公会赛已经开始一个星期,二十二张地图已经全部匹配出来,并且玩家们对其都有了初步的了解。所以他们才清楚,地图里的岩浆对他们也是会产生伤害的,而不会只是摆设。

    “我们能想到,传说组的人就不会想到么?”

    “他们又不会是傻子。”

    其他人纷纷开口。

    作为会长的【史莱姆大叔】也不禁蹙紧了自己的眉头,这是一场硬仗。他们想要赢,就必须要把宝箱开启。

    毕竟机械时代平均等级高于他们,开始六十秒有速度buff加成。这样他们可以选择就近的粮仓或者矿石搬运,让魔法塔迅速二级,以提供给他们更多的战场币。

    魔法塔的升级是来源于粮食和矿石交付后NPC给的经验值。而当魔法塔升2级之后,所在高地的玩家能够获得每五秒自动增加2个战场币的被动状态。

    魔法塔等级越高,增加的战场币越多。这一个星期来,其他公会的比赛也给他们不少的经验。

    往往一场比赛的前五分钟,两个公会不会选择交手,而是让成员发育。

    一张地图里,两个公会附近的地形差不多相似,公会搬运材料时也不一定就是一帆风顺,有时候会蹦出一些怪物阻碍。

    如果不能在时间内杀死,就会自爆造成那附近所有玩家死亡。

    不分阵营!

    死亡会直接从高地复活,那时玩家就得重新跑图然后继续搬运。搬运过程不能使用玩家自己的飞行坐骑或者其他飞行道具。

    如果这地图里寻宝或者击杀boss,有概率得到可以运输材料的专用马车,亦或者可飞行的兽宠。

    公会赛里规定,玩家除却技能外不能使用任何自身的装备,道具。一切只能从赛场里击杀怪物或者玩家获得。

    赛场里玩家装备无法绑定。

    所以这也意味着到了后面装备如何好,一旦死亡,就会直接爆出。

    一场赛事里,玩家装备并不一定都会是一致,因为NPC商店里,有按价格分了很多种,越贵的自然增加的属性越高,这个道理不变。

    玩家杀人越多,搬运材料越多,钱就越多,能买到的装备也会越好。

    有付出了才有回报。

    这比赛是公平的。

    想要拿到公会比赛里的个人高分,就自己拿实力说话。

    最初,两个公会的所有玩家起点都是一样。

    北溪打开自己的战场背包。

    空空如也。

    然后再打开自己的装备栏,一片空白。

    最后打开自己的技能。

    发现机械兽的召唤时间没有变化。技能等级是五级不错,但只需要两到三秒就可以唤出机械兽。

    这样的话,机械师也并未处于劣势。

    看来,的确是对每个职业的玩家都是公平的。