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第四十二章 游戏筑梦

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    发了学,进入阔别已久的游戏社活动教室。拉开门,所有的社员都坐在里头,似乎也于放假之前,没有什么差别。只不过,不像是制作《命运游戏》时,那么的忙碌罢了,所有人都笼罩在安静祥和的氛围中。

    实际上,这才应该是高中社团的氛围。在平时上学的时候,苦心竭力的锻炼技能。然后,在寒暑假的时候,参加和社团活动相关的比赛。

    比如说棒球社的参加全国高中生棒球比赛,然后,再有个志向是什么,进入甲子园什么的。而篮球社就是参加全国高中生篮球比赛,打算制霸全国呗。至于网球社,或许会演变成杀-人网球也说不定呢。

    那么多以社团为主题的漫画,能够诞生。就足以说明。中学生社团制度,是一个很有活力的制度就是了。

    当然,漫画中的社团状态,几乎是所有人想象中最理想的社团状态。现实生活中,不可能拥有的美好,才值得每一个人去写去画。

    有了!

    林彦忽然有了一个想法,按照这个思路,开发热血系列,是不是很合适。

    《热血足球》,《热血篮球∽,》,《热血新纪录》,《热血格斗》,《热血高校》,《热血物语》……

    整整能够拓展出一个大系列,这样就不必担心,再推出新的游戏,不知道搞什么游戏好了。

    不过……

    如果真的以第一方制作发行这个系列游戏,也许会有一些问题。因为,这个系列游戏里。多多少少,都包含了一些暴-力元素。而且。千万不要以为这个世界上,是没有蛋疼星人的。他们也许自己天天流连夜-店。但是却会对一款根本对青少年,没有太大影响的电子游戏,指手画脚,说这玩意毁了青少年,原本应该很纯净的年华。

    他殊不知,或许不是因为这些电子游戏。而是因为他的行为,才使得他的孩子,是这个样子的,而不是他想要以为的那个样子。

    从来不想着约束自己。以身作则,而总想着规范他人的人,也真是够了。

    那做点什么好呢。

    不然,做一款足球游戏吧。普普通通的足球游戏。不是热血足球,那种可以打人的无限制足球比赛。

    做这样一款足球游戏的难点,在于如何控制摄像机的视角,以及非玩家球员的智能。

    摄像机的视角,最好做到无过大的动作。平滑,一直很平滑。不然。如果视角很剧烈的移动。很可能会导致玩家晕眩,失去空间感,找不到自己控制的人物在哪里。

    而这个问题的解决方法,也不算是太难。只要稍稍参照一下摄影录像的一些基本技巧。没有致命失误就行了。

    而第二个配角球员的智商问题,就靠算法了。虽然说,林彦的脑子里。也有比较厉害的算法。但是,他可不可能让这些配角强过头了。让玩家这个主角。变得很鸡肋。被一帮电脑控制的配角,按在地上摩擦。

    所以。那些配角,既不能够让玩家觉得他们非常蠢,又要让玩家面对他们,有一种老子就是比你们聪明的优越感。说起来,也是挺难得。

    这样做出来的游戏,虽说有可能比不上《热血足球》那么有趣。但是,在一定程度上,却避免了社会舆论的风险。这样一款四平八稳的足球游戏发布了。也能够让那些第三方厂商知道。红白机不光能做以前街机上有的单屏游戏,不光能做横版卷轴,跳跳跳的游戏。还能做体育游戏。

    这样一来,虽说游戏不一定有多么多么的好玩。却又引领了一个新类型。让这些游戏厂商,知道可以做什么类型的游戏。

    说实话,林彦自己有时候,也会犯嘀咕。自己这样是不是在揠苗助长,自己太心急了。

    不然,按照电子游戏的发展来看。终究会有一天,发展出体育游戏的。日本产生一个以体育游戏,和掌握体育游戏授权的游戏业巨头不好说。但是美国是几乎一定会有的。

    有很多人,以为美国是一个很民族很自由的国度。人和人真的是平等的。但事实却是不太一样的。美国是一个以精英阶层作为统-治阶层的国家。这样的国家,会选出老布什,小布什,两个父子总统,也不是什么太值得惊讶的事情。

    而在这样的情况下,一个人想要掌握,或者说是“垄-断”些什么,也是比较容易的。而以美国普通群众,对于体育赛事的关注程度。只要拿到比赛的授权,以真人来做游戏里的人物,作品想要仆街都不太容易。

    因为,能够操纵着自己的偶像,在篮球场上,橄榄球场上厮杀。是多么多么的有成就感。

    也许,电子游戏实现的,就是这些体育迷们,埋藏在心底多年的梦想。

    他们原本只能想想的事情,却被电子游戏给实现了。说是游戏筑梦也差不多了。

    林彦这边,他倒是不想去谈什么赛事球队的授权。因为,以红白机的机能,还有内存的价格来说。不管是让一团马赛克在游戏里表现出球员的体貌特征,还是在选人的时候,添加一个马赛克照片,都是不太现实的。

    既然,这样不现实,那也就不用去谈什么授权了。而且,如果真的授权了。说不定,还要根据每一个球员的体能水平,做出一些数据上的测量和改变,这在红白机上,也是比较困难的。

    按照林彦的想法,只要让一个球队,有一个特征就好了。比如说,甲队跑得快,乙队体力好。这样又好做平衡,又好设计数据。就是游戏有些粗糙。不过,这对于现在的电子游戏来说,也算不上粗糙,反而有可能算是一种进步了。

    林彦在这边想着呢。千叶有希也来到了游戏社。

    她和往常一样,都是最后一个来游戏社的。河边麻友在之前,已经进入了社团教室内。不过她看到林彦在思考,也就没有打扰他了。(未完待续。。)