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第七百二十六章:不敢打了

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    第711章不敢打了

    不过好在,乌迪尔还是足够肉的,虽然说人马的伤害不算低,包括卡牌也在跟伤害,但是想要趁着恐惧这段时间秒掉乌迪尔还是太天真了。

    也是不可能的事情,最多,将这乌迪尔的血量压制到半血,这也已经是当前人马和卡牌两个人能做的极限了。

    如果说再加上两个人的话,倒是有可能将乌迪尔的血量进一步的压低,但很明显,此时并没有这么多的人员,下路还在那打架呢!

    乌迪尔在从恐惧效果退出来之后,也是当机立断,直接朝着鳄鱼的方向逃窜,与此同时,鳄鱼的旁边,梦魇也是大招关灯并且直接突进到了卢锡安的旁边。

    这一刻,反倒是让二队这边占据了主动权。

    不过,卢锡安也是知道梦魇可能要飞自己的,并且,在看到梦魇关灯的时候,大虎就已经感知到了这一切。

    所以,在看到梦魇飞向自己的瞬间,卢锡安并没有任何的惊慌,或者说,大虎在一瞬间便做出了应对的措施。

    只见大虎在看到梦魇已经交出了自己恐惧的瞬间,直接按下了w和大招!

    但这还没完!

    梦魇的恐惧毕竟是有延迟的,就在梦魇恐惧即将触发的瞬间,大虎立刻交出了自己的闪现并向身后拉开距离。

    这既保证了大招的连贯性,没有断掉,同时也直接打断了梦魇的大招,并且让卢锡安的伤害继续打在梦魇的身上。

    但值得一提的是,卢锡安此时的状态也并不算好,毕竟,梦魇大招近身是有伤害的,而且不只有大招,包括梦魇的平a被动,以及q技能。

    虽然说恐惧并没有命中,但是梦魇的这些伤害可是实打实的,这不是说卢锡安交出自己的闪现就能够规避的。

    而同时,梦魇的血量也掉到了半血。

    毕竟,他也是在持续的被卢锡安的大招进行输出。

    这卢锡安一发子弹的伤害不算高,但是,这一串子弹下去,梦魇不可避免的扣掉了伴血。

    甚至在卢锡安闪现拉开距离以后,梦魇还有继续掉血的趋势。

    但是旁边的鳄鱼是不会在看戏的。

    鳄鱼在看到了梦魇的情况之后,直接e技能二段位移上了卢锡安的脸。

    在卢锡安已经交掉了自己的e技能,并且已经交了以及的闪现,这让鳄鱼不费吹灰之力,二段e技能加上自己的闪现轻松近身。

    在近身的瞬间,鳄鱼的技能输出也已经到了。

    只见,鳄鱼嗖的一下,从卢锡安的身上穿梭而过,下一秒,卢锡安便僵在了原地,成为了一坨尸体。

    也没啥办法,鳄鱼的一套爆发伤害,尤其是在开了大招的情况下,是非常高的。

    不过,被卢锡安打残了的梦魇也并没有逃过这一劫。

    人马开着疾跑,跟着卡牌一起,迅速赶来了上路,直接一脚踹在了梦魇的身上,同时,卡牌Q技能收走了梦魇的人头。

    此时的乌迪尔本来还想要反打,毕竟鳄鱼此时的状态还是不错的,但是,在看到人马和卡牌两个人也同样是满状态之后,顿时怂了。

    主要也是因为鳄鱼现在在全力输出了卢锡安之后技能都还在CD,而他的话,现在血量又不算太慢,虽然人马和卡牌这边技能也都处于CD的状态,但很明显,这人马和卡牌在占据着血量优势下,二队鳄鱼和乌迪尔的胜率很低。

    所以,在双方一换一了之后,乌迪尔和鳄鱼选择了撤退。

    显然,他们是要将峡谷先锋放了。

    虽然说是以打架为主的比赛,但是这战斗如果摆明了打不赢的话,那二队这边也没有继续跟一队打的必要。

    毕竟,打架的基础逻辑,还是要有获得胜利的可能的,既然赢不了的话,那撤退就是了。

    与此同时,下路也是这样的一幕。

    只见,潘森在被女坦控制住了之后,莎弥拉直接利用了自己的被动效果,在潘森被陷入到了控制当中时让潘森再次的被定在原地,随后,在女坦的Q技能之下,潘森陷入到了晕眩。

    而此时,莎弥拉的评级也在他不断的打斗当中上升。

    要知道,莎弥拉打到S级别的时候,就能够使用出自己的大招,而现在,在莎弥拉AQA的过程当中,已经是达到了A级,这也就意味着莎弥拉再甩出下一发连招的时候,就能够进入到大招的模式!

    而在这时,潘森还是被晕眩着的。

    接着Q技能之后,女坦也是丝毫没有犹豫,直接交出了自己的大招,在Q技能之后,潘森即将回过神来之际,女坦的大招也已经轰然坐下。

    一道太阳耀斑划过天空,竖立在了潘森的中央,轰然在潘森的中间炸开,泛起了片片涟漪。

    而潘森的晕眩,也是在即将要好的瞬间,又再一次的被女坦陷入到了晕眩当中。

    而这样随之而来的晕眩,也给了莎弥拉继续输出的空间。

    莎弥拉在达到A级别之后,直接E技能俯冲而上。

    值得一提的是,这个版本,莎弥拉因为太强已经做出了一定的修改。

    在以往的情况下,莎弥拉的E技能可以直接E到自己的队友身上作为跳板。

    但是,这对于莎弥拉来说就太过于变态了,所以设计师为了平衡在这个版本的时候将莎弥拉调整为了只能够E到对手或者是防御塔上。

    而这样的机制,虽然是一定程度的削弱了莎弥拉,但是,同时,设计师也增加了一些莎弥拉一些伤害,也算是给莎弥拉进行一定的弥补。

    这也就意味着,在这个时候,莎弥拉的伤害比以往要高!

    只见莎弥拉E技能俯冲到了潘森的身体前面,随后,直接平A变成S级别,随后就是秒开大招!

    这一刻,莎弥拉仿佛进入到了一个充满了子弹的空间当中,子弹从手枪当中乱射出膛,与此同时,命中了潘森的同时,也命中到了在一旁输出着女坦的卡莎!

    Gali的脸色稍微一变。

    这莎弥拉的伤害是很高的!

    尤其是在开启了大招的时候,这每一发子弹都带着八十多点的伤害,而一共是十发子弹,这也就意味着,如果吃到一套莎弥拉满伤害的话,那么将会直接损失掉八百点的生命!